178游戏主题站 梦幻西游

您现在的位置:首页 > 召唤兽, > 铃铛谈血宠:血宠定义与分类使用

铃铛谈血宠:血宠定义与分类使用

来源: 叶子猪 |作者: 青竹铃铛 |2009-06-17 11:10:23

  之所以先谈血宠,原因是结合自己2年的梦幻心得和朋友的启示,觉得有必要把我的宠物技能选择和打书技巧方面的经验同大家分享一下,作为对自己的补偿把.(由于工作原因不能放太多时间在游戏上了)

  血宠的分类无非以下几种方法:

  1. 按加点方式有: 全血宠(适合对抗物理系), 血防宠(适合WZ使用)

  2. 按速度可分为: 高速血宠, 龟速血宠

  高速血宠和底速血宠有不同的功用,在群P中,速度的重要性尤为明显.高速能起到解封,吸引法术火力,抢先附加状态等功能.龟速血宠则是相反.这里要提到的是,在选择龟速宠的时候要做就做最慢,其实这也是战神的速度优势,不过是速度慢的优势,在宝宝拉人这一战术下,战神的龟速是成功的,虽然不能保证下回合的存活率,至少这回合不会被法系的点着秒。

  3. 按用途可分为: 纯血宠, 血毒宠, 血法宠

  第3种是相对比较复杂的分类,来讲讲我的见解:

  纯血宠(高反震+高神佑)我不想多作讨论,因为随着PK经验的积累, 完全没有附加效果的血宠如同没有附加值的商品,价值已大不如前,没有人傻到让你的高反震+高神佑发挥得淋漓尽致…没抗毒技能(如:高毒)的血宝宝一旦被毒宠毒上也很是郁闷..这里有个误区,很多人企图用高反震+高神给对放造成致命伤害,也许在血宠刚出来的时候有这样的想法不奇怪,DT被反死不奇怪,但现在大家对血宠都不再陌生了,谁会对着一个血宝宝3连?恰恰相反,合理利用对方血宝宝增加自己愤怒倒是现在的另类PK.所以,血宠的一切技能都是围绕怎样在保证其生存的情况下,让其能做点其他的,高附加值耐用商品:)

  而血毒宠则是一个比较流行的选择, 幽灵又是这里面的典型, 原因大家都明白: 死亡召唤。

  在金钱不是很紧张的情况下, 我建议选择4技能的幽灵, 一是因为4技能打书机会成本小, 二是因为幽灵的4个技能都能起到一定的作用. 至于资质和成长, 我个人认为不必太计较. 血宝宝的加点方式决定了其生命力强. 在完成使命方面应该没有问题。

  我们将鬼魂, 死亡, 高反击和 高飞的4技能幽灵分析细致一点: 鬼魂在这里的地位很尴尬: 积极的方面是它抗封, 复活后蓝全满(不过血宝宝也不会那么容易死, 死了等复活付出的代价相当大后其作用也不再明显). 所以相对来多消极的方面应该更多, 战斗中不能加蓝, 导致留有鬼魂的幽灵在后面的加点中考虑加1-2魔,虽然在一定程度上增加了幽灵对法术的抗性但点数加到魔上的确来得比较心痛. 被驱鬼克,这点上我是这样看的, 在保证了最少2耐2血的情况下, 被驱鬼宝宝打上几下也不会太痛,除非DT的武器带上高区… 特别要提一下的是WZ, 鬼魂让你点不了灯是很郁闷的。

  高反击绝对应该留, 这里也不多叙述, 在反击的几率内命中100%

  高飞这里只有一半的作用, 有了死亡的必中再加命中实在多余, 加躲闪我个人认为用处也不太大, 因为单一的物理攻击不会对幽灵造成致命伤害, 真正高伤害的也都是必中的人物技能,所以躲与不躲意义不太大。

  开始讲幽灵的打书: 最理想的4个技能: 高毒+死亡+高反击+抗封技能(鬼魂除外)

  查看更多与梦幻西游相关的内容,可以使用[百度一下]或者[谷歌一下]