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门派研究分析 探究血敏STL的可行性

来源: 17173 |作者: 解脱 |2009-06-23 15:11:56

  STL门派技能丰富,玩法多样,各种加点层出不穷,3力2血,4力1血,5力,4力1敏等,可加来加去终究是围绕在"力"STL上做文章。我有个大胆的想法,STL能不能不加力呢?当然,我设想中的STL是为团战而生的,喜欢独行侠的朋友不用看下去了。

  方案一:4敏1血或5敏

  这个加点是抢一速去的。

  装备优先选择特技的,慈行,四海,晶清,罗汉等都是不错的选择,愤怒腰带必须要。其次选择加敏加体的装备,宝石看需求打,打个比方,155级时速度要保持不低于850,装备JP点的能突破900,先打黑宝石,速度到了的情况下再打月亮石或光芒石。

  BB至少要有2个血敏宠,速度控制在比自己高50以上(基本空不出几点来加体力),技能优先选择打高隐身,高神佑,高敏捷,其他的无所谓,速资高,体资过得去的BB就可以,凤凰就不错。其他宠看着办,法宠也好血宠也好但千万别带攻宠。

  团战时第一回合变身,BB保护自己。因为选择了高敏的加点,生存能力就一般般了,1血的加点再加上BB保护和好友保护,活到第二回合应该没问题(如果你第一回合就挂了,那恭喜。说明你承受了对方多个火力点的攻击,间接起到了保护队友的作用,如果你有一个优秀的力STL或DT队友的话,对方猛攻你,你就偷着乐吧。)如果顺利的活到了第二回合,那靠一速的优势直接象形,象形对象首选对方的主火力点或主封,比如说STL啊,WZ啊等等,反正就是看谁威胁大就象形谁。跟其他封系技能比起来,象形最大的优势就是:1,100%命中。2,不能用五龙丹解。假设对方STL第一回合变身了,正准备第二回合喂自己五龙然后鹰呢(一般力STL第一回合必被封。。。),你一象形过去,等于封了对方2回合,因为对方这一回合不能动了,下一回合同样动不了。那BB干什么呢?没错,BB就是喂自己药的,如果第一回合你被封了,那BB喂五龙,如果第一回合你挂了,那BB喂九转啊佛光啊什么的。在象形之后的一回合自己是不能用魔法的,这一回合你就喂喂药用用特技吧,因为你速度快,对方群秒的技能一定是打到你的,愤怒不会缺。

  这样加点的STL成型后绝对是团战的主力,对面打你封你吧,那让你这边的暴力队员打的爽,而且你还不一定挂的了,即便挂了那也就是一低品佛光成就一个象形英雄的故事。对面不打你不封你吧,那你的象形能保持废掉对方一名主力,让这名主力三回合只能出手一次,而且你特技还用的贼爽。

  方案二:1.5敏3.5血或2敏3血

  这个加点方法也是我推荐的方法,1.5敏或2敏保证了比对面的DT STL MW LG快,甚至能比现在流行的低敏WZ快,3.5血或3血让你成为了一个名副其实的血牛,让对面趁早打消挂你的念头。

  装备选择和方案一大体上一样,155级时速度能保持在550以上就OK了,600是最理想的

  BB选择和方案一也差不多,速度保持比自己高50以上就好,由于需要的敏捷点大幅降低,BB所能加的体力点也很可观,这时高隐身要决可以选择不打,省钱嘛,但高神佑还是必需的。偷偷说一句,高级幸运可以选择试试,反正不贵,这技能很克现在流行的鬼子卡,MW也对这个技能很无言。

  团战时五龙要带足,你要做的就是象形对面的火力,这个加点方法不论是人还是宠生存能力相比方案一都有一个质的飞跃,但愤怒可能会不够用,尽量多带高品三药吧,象形后的一个回合你就是医生了。

  可能会有朋友问,这样加点加出来的STL怎么练级呀?的确,很难练上去,主要靠跑商,120强身100冥想双抗满修是一定要的。反正人家DF怎么练上去的你就怎么练上去。

  另外再说一句,玩梦幻的有几个练到150的呀,其实无力STL最适合停69或89比武的小号了,师门技能方面主技能和加防御的和加灵力的3个技能点满,生死搏点到20级有象形就OK了。每天做做师门跑跑商,让自己大号带着抓抓鬼,练起来一点都不累,不出一个月69级比武号就成型了。

  欢迎大家一起探讨,但千万别死了娘一样开口就骂,骂人者人尽骂之。

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